潍坊网站建设计算机图形和图形学是一门应用计算机技术来创建、处理、显示图形的学科。图形学主要研究如何使用计算机来创建、处理和显示图形。图形学的应用领域包括计算机游戏、虚拟现实、人工智能、图像处理、信息可视化、图形用户界面、漫画和动画制作。
潍坊网站建设计算机图形和图形学主要包括三个方面:
1. 图形显示:包括对2D和3D图形的显示方法的研究,例如透视投影、正交投影、光栅化、光线追踪、体积雾化、反射、折射、发光、阴影、遮挡关系以及其它特效的处理。
2. 图形交互:主要包括对人机交互方式的研究,例如键盘、鼠标、语音、触摸屏、手势以及其它交互方式的处理。
3. 图形图像处理:主要包括对图像处理方法的研究,例如图像分割、图像金字塔、图像变换、图像特征提取以及其它图像处理方法的处理。
在过去的几十年中,随着计算机性能的飞速提升,人们对计算机图形的要求也越来越高。目前,计算机图形已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。随着虚拟现实、人工智能、大数据以及其它前沿技术的发展,计算机图形将会发生巨大的变化,并且将会应用于更多领域。
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